
Не персонаж, а игровая механика. Интерактивный объект, оформленный в API как «торговец» 1-го уровня. Используется для обменов и активации событий — раскрывается по ходу 1.0+ контента.
Радиостанция — многофункциональное устройство со встроенным криптографическим процессором, появившееся в EFT с релизом 1.0+. В API представлена как «торговец», но это техническое решение BSG: у объекта есть инвентарь и бартеры, поэтому он наследует ту же структуру данных, что и обычные торговцы.
Функционально это:
В рейдах объект расположен в фиксированных точках. Активация требует наличия определённых предметов в инвентаре PMC (вероятно — батареи, аккумуляторы, шифровальные модули).
Бартеры за специфические ингредиенты:
barters поле трейдера) и зависит от текущей сезонной конфигурацииСм. /traders/radio-station для актуального списка обменов.
LL1: автоматически, как только объект найден на карте. Прокачки нет — у радиостанции единственный уровень доступа.
В UI портала Радиостанция отображается отдельно от классических торговцев — она ближе к разделу «механики карт» или «сезонные точки», чем к стандартному списку поставщиков.
Не применимо — это устройство, не персонаж. В игре может проигрывать радиоэфир (голоса дикторов, помехи, фрагменты переговоров), но как «торговец-собеседник» не существует.
Прямых сюжетных связей нет. Косвенно:
Радиостанция — один из новых интерактивных объектов 1.0+, представленных в API как торговец. Документ обновляется по мере того, как комьюнити разбирается с её функционалом.
| LL | Уровень PMC | Репутация | Оборот, ₽ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 | — | — |