TarkovCore
Статья5-6 минут

Как эффективно пользоваться TarkovCore — гайд по разделам справочника

TarkovCore — это справочник по Escape from Tarkov, а не отдельные несвязанные калькуляторы. Карты, боссы, квесты, торговцы, предметы, патроны, бартеры и убежище — это одни и те же данные, показанные с разных сторон и связанные между собой ссылками. Эта статья — про то, как быстро находить нужное и не терять время на переключение между вкладками.

5-6 минут чтения.


Быстрый поиск: Ctrl+K

На любой странице сайта работает глобальный поиск — открывается по Ctrl+K (на Mac — Cmd+K) или по клику на иконку поиска в шапке.

Что можно найти:

  • Карту — по названию или сокращению
  • Босса — по имени
  • Квест — по названию или части названия
  • Предмет — по названию или части названия
  • Патрон — по калибру или маркировке (например, БТ, БС, PS)
  • Торговца

Поиск работает по всей базе сразу — не нужно сначала переходить в раздел, а потом искать внутри него. Если знаешь, что ищешь, — это быстрее, чем идти через меню.


Как устроен справочник: карта → боссы → квесты → предметы

Разделы сайта — это не отдельные инструменты, а связанный граф. Типичный путь:

  1. /maps — выбираешь локацию, смотришь список выходов и краткие особенности карты.
  2. /bosses — смотришь, кто спавнится именно на этой карте. Например, на Таможне почти всегда можно встретить Решалу с охраной — на странице карты и странице босса эта связь показана в обе стороны.
  3. /quests — часть квестов завязана на конкретную локацию или на убийство конкретного босса. В карточке квеста видно, где его выполнять и что для этого нужно.
  4. /items — у квеста есть список нужных предметов (сдать, найти, принести). По клику попадаешь на страницу предмета с текущей ценой и тем, где его взять.
  5. /traders — квест выдаёт конкретный торговец, у него же можно проверить, что разблокируется дальше по репутации.

Так карта раздела превращается в маршрут: локация → кто там опасен → что там делать по квестам → что для этого нужно → у кого забрать награду. Не обязательно помнить всё — достаточно начать с любой точки (например, с квеста) и перейти по ссылкам к остальному.


Экономика: колонка ₽/слот на странице предметов

На /items у таблицы есть колонка ₽/слот — это средняя цена предмета за последние 24 часа, делённая на количество клеток инвентаря, которые он занимает.

Зачем это нужно: инвентарь в рейде ограничен, и вопрос не «что дорого», а «что выгоднее тащить за одну занятую клетку». Отсортируй таблицу по этой колонке — вверху окажутся компактные дорогие предметы (ключи, карты памяти, электроника), а не крупногабаритный лут, который выглядит ценным, но занимает половину рюкзака.

Барахолка (и, соответственно, актуальные цены) открывается с 15-го уровня персонажа — до этого ориентируйся на цены торговцев.


Таблица пробития патронов на странице боеприпасов

На /ammo — таблица всех патронов игры с двумя ключевыми колонками:

  • Penetration Power (пробитие) — определяет шанс пробить броню. Это не гарантия, а вероятность, которая зависит от класса брони цели и её текущего износа.
  • Armor Damage, % — насколько быстро патрон разрушает броню, даже если конкретный выстрел не пробил.

Брони в игре 6 классов. Начиная с 5–6 класса подходят далеко не любые патроны — например, 6-й класс пробивают только отдельные спецбоеприпасы. Отсортируй таблицу по пробитию и отфильтруй по калибру своего оружия, чтобы увидеть, какой патрон реально пробивает броню противника, а какой только тратит боезапас.


Бартеры, убежище и торговцы

  • /barters — калькулятор обменов у торговцев: что на что меняется и какая у обмена реальная прибыль по текущим ценам.
  • /hideout и /hideout/crafts — модули убежища и крафты в них: что требуется для постройки/улучшения модуля и что выгодно крафтить прямо сейчас.
  • /traders — у кого что покупать и что открывается с ростом репутации.

Эти три раздела тоже связаны через предметы: то же самое, что нужно для крафта, может понадобиться и для квеста, и наоборот — стоит свериться, прежде чем тратить ресурс.


Прогресс без регистрации

Регистрация на сайте не нужна. Прогресс по квестам ведётся на странице /me и хранится локально в браузере (localStorage) — TarkovCore не отправляет его никуда на сервер.

Из этого следует два практических момента:

  • Прогресс привязан к конкретному браузеру на конкретном устройстве. Открыл сайт с телефона — там будет пустой трекер, а не тот же прогресс, что на компьютере.
  • Если очистить данные браузера (кэш, cookies, «очистить всё») — прогресс пропадёт вместе с ними.

Чтобы не терять прогресс и переносить его между устройствами, на странице /me есть экспорт и импорт: экспортируешь текущий прогресс в файл, на другом устройстве или после очистки браузера — импортируешь обратно.


Что ещё полезно

  • /wipe — актуальный статус по вайпам: сейчас обязательных вайпов нет, страница показывает текущее положение дел.
  • /patches — история патчей и текущая версия игры.
  • /season — статус сезонной модели: сезоны запускаются отдельным патчем и появятся здесь, когда выйдут.
  • /guides — остальные статьи справочника: по картам, экономике, снаряжению и прогрессии.

Итог

TarkovCore устроен так, чтобы от любой отправной точки — карты, босса, квеста или предмета — можно было дойти до всего остального по ссылкам, без ручного поиска в нескольких вкладках. Самый быстрый способ начать — открыть поиск по Ctrl+K и ввести то, что интересует прямо сейчас.

Текст сверен Sun Jul 26 2026 00:00:00 GMT+0000 (Coordinated Universal Time). Если заметил расхождение с игрой — напиши через форму обратной связи, поправим.